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时间:2026-09-21 02:37:03 来源:网络整理 编辑:娱乐
经过数周关于人工智能在即将推出的《光环》项目开发中作用的猜测,光环工作室已正式回应此事,确认正在有限范围内利用AI辅助生产流程。然而,工作室管理层强调,人类创造力始终是推动该系列开发与核心价值的主导力
经过数周关于人工智能在即将推出的系列《光环》项目开发中作用的猜测,光环工作室已正式回应此事,键光确认正在有限范围内利用AI辅助生产流程。环制然而,作组制作工作室管理层强调,使用人类创造力始终是辅助推动该系列开发与核心价值的主导力量。

在接受《滚石》杂志近期采访时,键光工作室代表达蒙·康恩阐述了团队立场。环制"我需要明确声明...创意来自于人,作组制作游戏由人创造。使用AI可以优化工作流程,辅助为游戏制作提供协助,系列"康恩表示。键光他进一步阐释:"但我要特别强调,环制游戏是由人创造的。当存在优化工作流程等改进机会时,我们会谨慎评估。这项技术应当是为游戏创作增添助力。"
当被直接问及新作中是否使用生成式AI制作视觉或音频素材时,游戏总监格雷格·赫尔曼补充说明:"它只是工具箱中的一种工具。或许我的说法不太常规,但随着AI日益深度集成于开发工具,界限正变得模糊。比如我们使用的Photoshop软件就包含生成填充功能。但正如达蒙所言,核心始终是源自人类的创意火花,以及整体工作流程的优化。"

光环工作室的声明表明,虽然AI已在创意生产链中觅得一席之地——通常内置于Photoshop等标准工具,但其角色始终是辅助性而非基础性。团队领导层明确表示,所有重大创意决策与成果仍源自人类的艺术造诣与匠心。
此次澄清恰逢工作室正式公布《光环:战役进化》——基于初代《光环:战斗进化》重制版的重磅消息。该作预计2026年登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。随着工作室日益聚焦跨平台体验与现代化开发实践,其对AI技术审慎而透明的融合策略,正折射出游戏产业效率与创意日益交融的发展趋势。
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